2022/12/26

【遊戯王マスターデュエル】閃刀抜き閃刀とかいう狂気(アンチスペルフェス他)【2022年11月報告】

ランクマッチ報告

先月ゴールド終わりだったのでシルバースタートです。
正直気楽だしのびのび戦えるのでちょうどいい気がしなくもないけど、シルバー帯でダイヤ行けるようなしっかりしたデッキ使っているのに若干の申し訳無さが……。

デッキは【閃刀姫】、レシピは先月から変わっていないので省略します。

戦績

12戦10勝 勝率:83%

ランク日付対戦相手勝敗先後備考
S52022/11/05時械神アンカーの餌
S52022/11/08青眼初手Gロンギロンギディアボアンカーで動けは無理
S52022/11/08三幻魔お互いに事故って相手サレンダー
S42022/11/08イビルツイン三戦連続でディナイアルが手札にいて泣いています(死)
S42022/11/08ドラゴン族特に難なく
S42022/11/11青眼軸ドラゴン族事故ったけど難なく
S32022/11/15表サイバー事故ってデスフェニビートしてたけど相手がそこまでだったのでなんとか勝った
S32022/11/18烙印デスピア初動のルベリオン・烙印融合をアンカーうららで完璧に潰したのでOK
S22022/11/30ドラグママギストス事故ったけどなんとか粘り勝ち
S22022/11/30ブラック・マジシャンまた事故/汎用パワーカードでゴリ押して勝ち
S12022/11/30表裏サイバー死ぬかと思ったけど相手が上手くなくて助かった感じが
S12022/11/30烙印アンデ烙印要素があまり出てこなかったうえ、早々にアンワを壊せたので粘り勝てた


アンチスペルフェス報告

全体を通した印象とか

想定していたメタは下記

  • 蟲惑魔
    • 魔法カードが使えない≒罠ビフェスだと思っていたので、罠ビかつ使用者が多そうなデッキとしてメタ対象に
  • ダイノルフィア(レンタル)
    • 同じく罠ビのため
    • MDでは超高級デッキなので素で組めるプレイヤーはよっぽどダイノルフィアが好きじゃないといないと思うのでレンタルが多いと想像
    • そもそもレクスターム等が実装されていないので素の本気が出せない割に高いテーマなのでちょっとアレ
    • その上ドローソースがすべて禁止されているので個人的にはそこまで強くはないんじゃないかな?と思う
  • 天威相剣
    • 魔法カードが使えなくてもそこそこ回る&使用者が多いことから
  • 罠トーカー
    • 初動に不安があるものの、こちらも本来の動きをあまり削られずに動けるので

使ってたデッキとか

閃刀魔法が使えないのに【閃刀姫】をベースにデッキを組んでました。
【閃刀抜き閃刀姫】です。

この構築をしようと思った思考は

  • 魔法カード禁止だけど閃刀姫で戦いたい
    • 閃刀姫モンスターの継戦能力を軸に、最初期の閃刀姫で考えられていた【JK閃刀】【魔王閃刀】で行くことに
  • 魔王ディアボロスのSS条件を満たしつつ、ある程度の召喚制限がかけられる【ヴェルズ】を加える
    • 【ヴェルス】というか《ヴェルズ・オピオン》の召喚制限はJK・魔王ディアボロスともに相性が悪いけど、そこは制圧要因として割り切り

ということで、

  • レイ(ハヤテ)とディアボロスでアドと打点を稼ぐ
  • オピオンで制圧しつつライフアドを稼ぐ
  • JK・アークリベリオンで一気にまくる

という3本立てで考えたデッキです


各カードの採用・枚数の理由は下記

  • 《ヴェルズ・オランタ》《ヴェルズ・カイトス》の採用
    • それぞれリリースして魔法罠・モンスターを破壊するカードです
    • 《侵略の侵喰感染》 からディアボロスのSS条件になれるため入れています
    • あと単純に除去要因
  • 《侵略の侵喰崩壊》の非採用
    • 基本的にオピオンから持ってきてオピオンをコストに発動することになるだろうし、その場合コストが重すぎる割にリターンが少ないから
    • コレがコスト除外じゃなくてリリースだったら採用していただろうな~と思う
  • 《鉄騎龍ティアマトン》の採用
    • 《インヴェルズ・オリジン》と合わせたリンクメタ及び打点としての採用
      • 《鉄騎龍ティアマトン》を《インヴェルズ・オリジン》のリンク先にSSすることで、相手はEXゾーンにしかEXからのSSができなくなるので
      • 正直なところコレはロマンコンボです
    • JKと合わせたバック除去、打点稼ぎ
      • JKのSS条件が縦列2枚なので、JKが出てきた時点でティアマトンのSS条件を満たせます
  • 《闇の幻影》の採用
    • このデッキの闇属性モンスターであればほぼ確実に発動できるため
    • コストが比較的軽めで、見られる範囲が広めなカウンター罠なので採用しています
  • 《闇の閃光》の採用
    • SSが多くなり、割りと刺さると思った+ディアボロスのSS条件をみたすため
    • 実際、破壊耐性が無い展開後の盤面なんかはコレで吹き飛ばせます
  • 《邪神の大災害》の採用
    • 捲り用、と言うか魔法カードが使えないのでバック除去が足りないな~と思った故の採用
    • そこまで使う機会はなかったです
  • 《ミラーフォース・ランチャー》《やぶ蛇》の採用
    • こちらは逆にバック保護と言うか保険としての採用
    • 特にランチャーは相手にミラフォの圧を与えられるのでかなり好きなカードです。(以前のフェスでも使ってたしな)
    • 《やぶ蛇》に関しては出す先は《異界の最終戦士》か《闇黒の魔王ディアボロス》か
      • 正直アルティメットファルコンを用意できていないので最終戦士にしているだけで、どちらかというとディスアドな気がする

戦績

18戦11勝 勝率:61%

対戦相手勝敗先後備考
ガエルバジェ魔王降臨して勝ち
天威相剣流石に天威相剣相手は無理
ズァーク覇王リベリオンにオピオンを粉砕され死亡
蠱惑魔アーゼウスで洗い流した後にレイ魔王コンビで粉砕して勝ち
鉄獣空牙団JKでガンガン攻めてたら空牙団の強襲に遭い死
天威相剣プレミ
時械神バーンマウスの電池が切れて滅茶苦茶焦った
レンタルダイノルフィアフレンジーをうららして終わり
うららに雪獄うっても無効にならないよ
暗黒未界域先行オピオンをグラファでどかされて負け
方界バーンヴィジャム壁に手こずるもののリソース整えてレイ魔王コンビでダイレクトして勝ち
JK蟲惑魔相手のJK要素が先に回り始めてまけ
ワイトアークリベリオンでワンショットかまして勝ち
ダイノルフィアドメインにうらら当てて終わり
超重武者ベンKをアザトホースでデッキに戻してオピオンで蓋して終わり
ズァークオピオンをトロイメアケルベロスに除去られ死
ズァークアークリベリオンでワンショットかまして勝ち
天威事故って天威の動きしかできなかったみたいなのでミラフォで詰ませて返しで魔王JK閃刀でワンショット
クリフォートリクリフォートってこんな面倒なカードだったんだ……(クリフォート使い並感)ってなった
試合自体はJKアーリベで吹き飛ばした

レンタルと思われるズァーク(魔術師)相手に勝率悪いのが癪だな……。

終わりに

ポケモンSVを始めてしまったのでMDの頻度は更に落ちると思います
11月は割りとやる気があった方
……と言うか変なデッキを組んで初見殺しできる機会があるとやっぱりモチベがぐんと上がりますね……

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