2024/01/14

【マスターデュエル】俺より弱いやつに会いに行く[VS](ランクマ・DC)【2023年12月報告】

ランクマッチ・DC

今月は特にイベントらしいイベントが無かったのと、正直【VS】が形になる程度には組めたのでやること特になくてダラダラしていました。

次に石が必要になるタイミングは【R-ACE】(DUNE)、【ヴォルカニック】(炎DP)、【メメント】【ヴァルモニカ】(ビルド)、【罪宝スネークアイ】【ホルス】《ブラック・ホール・ドラゴン》(AGOV)、【粛声】(PHNI)あたりかなぁ
と言うかジャオロン来てる以上もうAGOVですら実装範囲なことに怯えてます

罪宝王デュエルモンスターズの時は近い……

使ってたデッキとか

【VS】を使ってました。
特に面白みもないMD制限での【VS】です

OCGでは「格ゲーモチーフ」「U.A.や閃刀の動きに近い匂い」という理由からビルドパック発売前に組むのを決め、初日に「マッドラヴ高ェ~~」と言いつつ全部400円前後のシングルを買い叩き、その1週間後には1枚1000円近くになり、その後半年くらいキープしててビビった記憶があります

最近は安くなってきたのと、このビルドパックが投げ売りされているところもあると思うのでだいぶ組みやすくなってきたと思います
【VS】の個人的に好きなところは「格ゲーのシステムをかなり上手くOCGに持ってきている」部分です
《Stake Your Soul!》の対戦前画面からラウンドコールに入る前まで感とか、ボーガーヴァリウスのキャラチェン効果(①)とか、ボーガーでひたすらゲージ稼いで投げハメで潰す感とか……

まぁ自分は格ゲー全くやらないんですけどね

OCG的な部分だと、上記ボーガーヴァリウスの①で所謂「着地狩り」(コレも元々は格ゲー用語ですね)をチェーン回避したりとか、ボーガーの②で手札を稼ぎ誘発で凌ぐとか、ラゼン・ヴァリウス必殺(②下段効果)のフリチェ破壊で妨害したりとか、とにかく立ち回りと読みを要求される、"プレイヤーの強さがデッキの強さになる点"が強みであり好きなところというか
対戦回数を強いられるMDでは正直疲れるし1戦が長いから使いたくない人も多いであろうタイプのデッキです

で、MD版【VS】がOCG制限と違う点は

  • 最初からジャオロンとダストスノウが使える
  • ティアラが実質死亡したとはいえ烙印が蔓延っている(のでダストデビルの裏守備が刺さらない相手がいる)
  • フェンリル準制限でしょうか
特に【VS】の動きの都合、打点+妨害を用意しつつ炎(ライズハート)もしくは地(フェンリル)をサーチしてVSのコストとして構えられる点がめちゃくちゃ強いです
【VS】の大型DLCコンテンツと言っても差し支えないです

というわけでレシピ
(1月制限適用後に撮ったものなのでフェンリルとセンサーが制限になってます)


EXは完全に趣味で咎姫セットを入れてあります
正直一回自爆デッキ相手に回すのを試した時に出ただけで使わなかったです

また、当て身(《VS 龍帝ノ槍》)は通常ガチると抜けていくタイプのカードですが、自分は大好きなので入れています
(当て身の条件になる"対象を取る効果"はキャラチェンで回避できるのでそれをカード1枚使って無効にする必要もないので……)

とはいえコレとかダストスノウの3連で決めるとめちゃくちゃ気持ちがいいので入れています
トリニティバーストはちょっと重すぎて入れれてないけど……

また、初動のラゼン確保についてはスモワに頼り切っています
壺類にすることもできるとは思いますが、ライフカットを早めていきたいのと、ボーガーのドローと競合したりするので、個人的には手札減らしてでもスモワでラゼンをサーチしに行きたいです


戦績

ランクマッチ:14戦13勝(勝率:92%)

ランク日付対戦相手勝敗コイン先後備考
S52023/12/04×とりあえずアップがてら回し方のおさらいをしてた
やっぱフェンリル居ると地ボタンと妨害の両方確保できて最高
S52023/12/05烙印デスピア(ジョウゲン付き)フェンリル最強
S42023/12/18スケアクロー×初動をアトラクターで抑え込みリソース回復前に叩き切って勝ち
S42023/12/20三幻神フェンリル見て即サレ
S32023/12/20ブラックマジシャン相手が展開して余裕見せてきたところにスノウ3コン当ててあとはテキトーに投げハメして終了
S32023/12/23フォトン×ハンドに地属性とSYSしか無い大事故だったものの誘発で相手を事故らせヴァリウスビーとして勝利
S22023/12/23自爆×咎姫展開のテスト
S22023/12/23蟲惑魔対象取る効果は特につらくないのでラゼン必殺でセラ落としてあっさり勝ち
S12023/12/24ピュ×初動ピュに泡打ったらケアなかったみたいで勝ち
S12023/12/24VVラゼン必殺でひたすら相手をいなしつつスノウ3ゲージかましてまくり勝ち
G52023/12/27蟲惑魔×ラゼン守1500なのをすっかり忘れててスモワで倶利伽羅から行けずに死
G52023/12/27叢雲ダイーザ当身でキメられるとめちゃくちゃ楽しい
G52023/12/29御巫フェンリル相手に惑わしフゥリではなくアラベスクニニを持ってこられたので普通に除外して即サレ
G52023/12/29竹光閃刀アド差稼いで勝つ閃刀でアド損な動きしまくって来て笑いつつラゼンフェンリルでアド稼いで勝ち

当然だけどシルバーやらゴールドやらで回すデッキではないよね???
完全に初狩りクソ野郎です。ありがとうございました。

落とした1試合も倶利伽羅のDEFとラゼンのDEFが一緒なのを見落としていた大プレミが原因なので、やはりこのレベル帯でこのデッキパワーなのは過剰だった気はします

DC:12戦8勝(勝率:66%)

ランク日付対戦相手勝敗コイン先後備考
52023/12/08ピュ×アトラクターで封殺
52023/12/08三幻神PUNK×三幻神関連のカードに初見殺しされて死
最終的にライフ削りまくった相手をボーガーで投げて〆
62023/12/08クシャトリラ×フェンリルをひたすらラゼンとヴァリウスの着地狩りでいなしてサレ勝ち
62023/12/08斬鬼××事故死
62023/12/088軸カグヤ×ラビオンワンキルは防いだものの叢雲2枚で押し切られて負け
72023/12/08アンワ×初動ユニゾンビにうらら打って勝利
72023/12/08十二クシャトリラ×相手がシャングリラぽっ立てエンドだったのでパンクラフェンリルで叩き潰して勝ち
72023/12/11ブラックマジシャン必要なリソース構えつつ相手がGに対してツッパしてきたのでテキトーにあしらって勝ち
82023/12/12スケアクロー××超融合で妨害全部崩されてまけ
82023/12/12不明×相手即サレ
82023/12/12銀河眼××ハンドはあっても妨害がなさすぎて死
82023/12/12ラビュリンス×動き出す前にヴァリウスで叩き潰して勝ち

さいごに

というわけで【VS】の紹介と構築の話でした

もうそろそろ罪宝、リトルナイト、ティフォンの影が見えてきて嫌な気持ちでいっぱいになったので寝ます

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