2023/09/03

【マスターデュエル】劇場版デュエルモンスターズ 光 vs 闇 vs 神碑 vs ダークライ(光VS闇フェス)【2023年8月報告A】

 

光vs闇フェス

全体を通した印象とか

G5での参加でした

想定していたメタは下記

  • ラビュリンス
    • 剣姫が規制されているとはいえ、"使用者からするとキツイけどまわりから見たらそうでもない"程度のほぼフルパワーだと思ってます
    • また、単純に使用者がめちゃくちゃ多いから闇側のトップメタになると思ってました
  • オルフェゴール
    • 若干11期パワーに比べると落ちる気はしますが、このデッキもほぼ無制限です
      • そりゃ元から闇縛り付くデッキだしね
    • 比較的使用人口が多いと勝手に思っていたのでメタとして想定していました
      • 光神碑のロゼがその枠でした
  • エクソシスター
    • こちらもパークスが規制されているとはいえ、"使用者からするとキツイけど(ry"だと思ったので
    • こちらも世界大会合わせて使用者が滅茶苦茶多いと思ったので
    • ただ、メタる相手(烙印なりティアラなり)が本フェスでは規制がキツいこともあり、そこまで数は多くないかな~と
  • 神碑
    • 五光ボーダーが無規制でした
    • ということで光側はコレがトップメタになるのかなと感じられ
    • 光闇フェスでも猛威を振るってたと思うんだけど、結果見てなかったのかな……と感じたり
      • まぁそのおかげで今回楽しくできたんだけど

使ってたデッキとか

闇サイド:【召喚ティアラ閃刀神碑】

闇の神碑では、フギン・フニンの天使EXが使えません
また、時間稼ぎのためのバグースカや、決めに行くためのデュガレスあたりが使えないのもかなりきつかった印象でした

フギンが使えない&テラフォ禁止である以上、肝心の泉をどうやって引きに行くかがポイントになりました
ということで何らかの方法で墓地に落とし、それをゲーリで回収する方法でカバーすることに
デッキの方針としては墓地肥やしがメインになったので、名推理とティアラで一気に肥やしつつ、モンスター側のリソースを確保するようにしました

結果から言うと、使い終わったゲーリ+シェイレーンでリダンを立てられるし、墓地に行ったゲーリ+ティアラでゲーリを回収しつつスタペリア立てられるなど使い勝手よかったです

「神碑といえば」な永続罠はおおよそ規制されているのと、個人的にそういうので封殺するのも楽しくないので真っ先に構築から外した結果、妨害数が圧倒的に足りなくなったので閃刀ギミックを追加したという
ただし、シズクなしなので素引き前提、カガリなしなので使い回しはマルチロールのみというキツい仕様
それでもターン1縛りのある凍てつくはともかく、想定していないアンカーで1妨害足せるのはアリかな?という判断です

また、最初期神碑で使われていた中から召喚獣ギミックを投入しております
出せるのはカリギュラのみ(しかもフェス仕様で自分の墓地から除外するパターンがほとんど)ですが目的はカリギュラによる遅延&レベル4の供給なので特に問題なしと判断

とはいえ、実践でカリギュラが立つことはなく、誘発を吸ったり墓地肥やしでギミックまるごと死んだりしてたので、正直枠つぶしだった気が……

というわけでレシピです



戦績:7戦6勝(勝率:86%)

対戦相手勝敗コイン先後備考
スプライト+ラビュリンスラビュ止めたところをスプラぶん回されて普通に死亡
ブラックマジシャン神碑見て即サレ
幻影RRアザレアの隠された効果でバルディッシュを返り討ちにしてサレ勝ち
ヌメロン推理メイルゥでエンゲージ2枚落ちる事故に遭うもののゲーリでワンキル完封してサレ勝ち
ホーリーナイツ丁寧にアド差積み重ねてLO勝ち
儀式ドラグマ初動を凍てつくアンカーで完封してサレ勝ち
ラビュリンスティアラ要素がブン回って早めに効果無効構えられたところで萎えサレ勝ち

コイン全負けなのにほぼ勝ててよかったです
――嘘ですLO勝ち全然できてないのであまりよい結果とは言えない気がします

全体通して安定して回るまでの手札の要求量が結構多く、壺類で補充しながら誤魔化していく形をとりましたが、各種壺のデメリットがかなり重く感じられました
剛健のSS不可はまだしも、金券のM1開始時限定、ドロー不可なんかは既に泉張ってる状態からぶん回しにいけなくなるのでかなりキツかったです

光サイド:【エンジェルO7軸閃刀神碑】

光の神碑ではゲーリ、フレーキの獣EXが使えません。
ただし、フギンが使える&うらら出禁のため、泉のサーチには困らない仕様となっております
とはいえ、墓地から回収する手段は一切ないので、泉は最大2発まで、という超縛りプレイとなっております……。

一般的には五光ボーダーで封殺するのが光サイドで神碑をやる場合の基本だったりしますが、封殺が好きじゃないのとそのためだけに五光ボーダー作るリソースがなかったので構築時点で外してあります
そのかわりの《エンジェルO7》なんですが

《エンジェルO7/Angel O7》
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2500/守1500
このカードの生け贄召喚に成功した時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターは効果を発動できない。

昔【黄泉帝】の飛び道具として採用して友人等を困らせていたこともあり、かなり好きなカードです
具体的にはアドバンス召喚軸にしようとするとちょっと無茶して入れたくなる程度には……

というわけでレシピ



なお、名推理で出てきた《エンジェルO7》はただのバニラなので、基本的には神碑モンスター+名推理で出したモンスターで《エンジェルO7》を出す想定でした
実際には全く出せなかったけども

《暴君の暴言》については特に説明しませんが、《エンジェルO7》が効果を使うことがなかったのに対し、こちらは相手ターンアンカー+フギンなどで使って勝ったパターンがあったのでなんとも言えない……
こちらの世界ではスレイプニルが未実装なのでまぁ見る機会は少ないとは思いますが

戦績:6戦5勝(勝率:83%)

対戦相手勝敗コイン先後備考
マシンナーズ+オルフェゴール+AOJルインフォースの打点とダブつくO7に困りつつ適度に止めて勝ち
又座ワンキルゲーリで止めて勝ち
又座ワンキル事故死
レッドアイズ暴言でパワハラかまして封殺
オルフェゴール+マシンナーズ合金でフギン1枚しか無くなったところで詰みを感じたけどなんとかぶん回して勝ち
暗黒未界域相手が使い慣れてないからかグラファビートしてこなかったので山札削りまくってきたところを便乗して削ってLO勝ち

試行回数が少ないとはいえ勝率としてはかなりいい数字となりました
試合内容を見ると萎えサレだとかが多いので使ってる側としては「圧勝」とかはほとんどなく、ギリギリのところで耐える試合が多かったと思いますが……

コレもG5帯での結果かつ、明らかに使い慣れていない回し方をするプレイヤーと当たってこの結果なので、正直参考結果にしかなりませんが……

終わりに

光VS闇フェスを謳ってる割には第三者勢力(神碑)が未規制だったり、そもそも光と闇でマッチングしなかったり、光闇間のトップメタのデッキパワーに差がありすぎたりとガバガバなフェスだったと思います
(先月のラビュフェスほどじゃないけど)

まぁ個人的には色々な神碑を回して遊べたからOKだったけど

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